indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序
indienova.com/steam/game/1568060
痛快淋漓的杀戳之感,在利刃划过对方身体时甚至不留血迹的烟消云散,终会消失在你的记忆;匪夷所思的剧情流程……键位介绍您可以使用W键来跳跃,S键下蹲躲避子弹,A键向左移动,D键向右移动。……您会在游戏里玩到什么?总计6天的关卡,每天中有不同的精彩分支关卡
indienova.com/game/blast-zone-tournament
想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季的游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……,夺宝奇兵,涂色大赛,末日求生) 多人游戏模式介绍绝斗先锋 每位参赛者只有唯一生命,谁会在比赛中独占鳌头
indienova.com/u/gadqq/blogread/11860
首先是云,接下来的关卡先是往场景丢了很多云朵让玩家连续起跳,以及加入了跳一次就会消失的粉色云朵。……关卡用有限解来让玩家悟到移动方块的新技巧。……但亚瑟毕竟是亲自从大门口进攻过这个庄园,亚瑟对于周边的环境非常熟悉,自然会清楚敌人会从什么方向攻过来、以及敌人能看到的是哪些区域
indienova.com/groups/post/29744
我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……这一行放进 Fragment shader 里。……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……这一行放进 Fragment shader 里。……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
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indienova.com/game/evolve-ultimate-edition
《恶灵进化:终极版》有最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战。……排位游戏:狩猎 2.0 让您对抗技巧相当的玩家。取得胜利并成为您所属猎人职业的佼佼者
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
我首先对美术制作流程和规范进行了梳理,优化了资源导出工具,以及开发了一些资源检查工具。……但采用在3ds Max里烘培再导入引擎的制作流程不利于场景的修改和美术资源的管理,后来经过和引擎组的讨论……要理解这个岗位的存在必然,首先我们看看现在项目里一般都有哪些诉求,以及TA可以针对这些需求来做的事情
版本:Early Access
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