小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

杀手 19(Killer 19)

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痛快淋漓的杀戳之感,在利刃划过对方身体时甚至不留血迹的烟消云散,终会消失在你的记忆;匪夷所思的剧情流程……键位介绍您可以使用W键来跳跃,S键下蹲躲避子弹,A键向左移动,D键向右移动。……您会在游戏玩到什么?总计6天的关卡,每天中有不同的精彩分支关卡

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季的游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……,夺宝奇兵,涂色大赛,末日求生) 多人游戏模式介绍绝斗先锋 每位参赛者只有唯一生命,谁会在比赛中独占鳌头

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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首先是云,接下来的关卡先是往场景丢了很多云朵让玩家连续起跳,以及加入了跳一次就会消失的粉色云朵。……关卡用有限解来让玩家悟到移动方块的新技巧。……但亚瑟毕竟是亲自从大门口进攻过这个庄园,亚瑟对于周边的环境非常熟悉,自然会清楚敌人会从什么方向攻过来、以及敌人能看到的是哪些区域

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11860

首先是云,接下来的关卡先是往场景丢了很多云朵让玩家连续起跳,以及加入了跳一次就会消失的粉色云朵。……关卡用有限解来让玩家悟到移动方块的新技巧。……但亚瑟毕竟是亲自从大门口进攻过这个庄园,亚瑟对于周边的环境非常熟悉,自然会清楚敌人会从什么方向攻过来、以及敌人能看到的是哪些区域

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……这一行放进 Fragment shader 。……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……这一行放进 Fragment shader 。……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……interfaceNPC 的 AI 数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

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《恶灵进化:终极版》有最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战。……排位游戏:狩猎 2.0 让您对抗技巧相当的玩家。取得胜利并成为您所属猎人职业的佼佼者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

我首先对美术制作流程和规范进行了梳理,优化了资源导出工具,以及开发了一些资源检查工具。……但采用在3ds Max烘培再导入引擎的制作流程不利于场景的修改和美术资源的管理,后来经过和引擎组的讨论……要理解这个岗位的存在必然,首先我们看看现在项目一般都有哪些诉求,以及TA可以针对这些需求来做的事情

版本:Early Access


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